[HEADER(is_skippable=true, is_autoable=false)] 训练关卡18a [PopupDialog(dialogHead="$avatar_doberm")] 今天的训练内容,是在冲突区域内对平民进行疏散。平民很容易成为血腥袭击的目标。看清场地!睁大你们的眼睛! [PopupDialog(dialogHead="$avatar_beagle")] 明,明白! [Tutorial(focusX=-320, focusY=40, focusWidth=110, focusHeight=110, \ animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \ protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \ 接下来我们会模拟某地区居民被武装力量袭击的过程。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_sys")] 救...救命!(过于逼真的录音) [PopupDialog(dialogHead="$avatar_doberm")] 呃。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_jesica")] 那这时候我们...是不是不会像黑钢教的那样做? [PopupDialog(dialogHead="$avatar_doberm")] 我不清楚黑钢是怎么培训你的。 [Tutorial(focusX=500, focusY=-80, focusWidth=150, focusHeight=150, \ animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \ protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \ 对于罗德岛而言,保护平民让他们<@tu.kw>撤回保护目标,在敌人伤害平民前阻拦敌人、消灭敌人,都是可行的选择。 [Tutorial(focusX=-300, focusY=180, focusWidth=110, focusHeight=110, \ animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \ protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \ 不过,注意!这次安排的敌人,他们所有的<@tu.imp>远程攻击都会优先指向平民。 [Tutorial(focusX=84, focusY=-34, focusWidth=194, focusHeight=47, \ animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", \ protectTime=0.5, anchor="Top", dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \ 一旦平民牺牲,我们的战术规划就会受挫,这通常表现为<@tu.kw>关卡生命值的损失。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_ansel")] 那这样,米格鲁!你挡住敌人的时候,我会治疗你的! [PopupDialog(dialogHead="$avatar_jesica")] 那模拟敌人就让我来处理!